indienova.com/steam/game/1461990
开发:上海奇速网络科技有限公司 。纷纷江湖路,萧萧武侠情。有人的地方就有江湖。……3.全新羁绊系统武侠出战的时候可以携带多个作战单位,武侠之前会有特殊的羁绊,当有羁绊的角色同时出战的时候
indienova.com/game/nickelodeon-kids-bundle
从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙速的世界!……扣好安全带,驾驶飙速、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊的克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙速前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!
indienova.com/game/atomine
游戏特色 魅力无限快节奏ATOMINE 节奏快,每一个关卡里都会出现大量敌人,而你必须全部歼灭才能过关……其威胁在于它的隐藏性,不收到启动命令一直处于待命状态
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238
针对选取的单位,我们需要判断选取单位是否为【活着的敌人】。如下图。……如果不施加这个限制,会导致选取时会选中已经死亡的单位或者己方单位。……即便在那时颇具竞争力,但快20年也早已让这个领域迭代了无数次
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/game/warborn-variable-armour-command
利用回合制战术和速射冲击,带领一支致命的机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。……移动作战单位,与敌方机甲发生冲突时要进行战术思考,在以 90 年代日本动画为灵感的戏剧性战斗序列中观察结果……部署 从轨道上召集援军,人员从具有不同战斗角色的批量生产单位中挑选
indienova.com/steam/game/1801470
遊戲的核心是創造迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3262
现在出售任何单位都将只能回收100资金,用于单位升级和超级部署的资金不会退回单位调整略微提高了9号单位……重做了5号单位(自爆单位)的自爆机制,使得该单位在被击毁时也会触发自爆。……现在的自爆单位无论在对抗大型还是小型近战单位时都非常有效,同时自爆单位在面对远程单位时也变得更加脆弱了
版本:Early Access
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